Điều chỉnh tướng

24/06/2025

Nội tại

Hiệu ứng đã loại bỏ:

  • Giảm sát thương đầu ra khi bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng khống chế cứng khi ở trên tường.
  • Loại bỏ khoảng thời gian tăng giữa các Đòn đánh thường khi ở trên tường.
  • Loại bỏ hiệu ứng tăng Tốc độ Di chuyển khi ở trên tường.

Hiệu ứng mới:

Tăng 25% thời gian của các hiệu ứng làm chậm và khống chế đám đông phải nhận. Đòn đánh cận chiến không còn hất văng Phi khỏi tường nữa. Các kỹ năng hất văng và các kỹ năng buộc di chuyển khác vẫn có thể hất Phi ra khỏi tường (tùy thuộc vào khoảng cách thực tế của cú hất văng).

Tầm hoạt động trên tường:

Trước: 750
Sau: 700

Tăng Tầm nhìn trên tường:

Trước: 40%
Sau: 15%~30%


Chiêu 1

Hiệu ứng mới:

Đòn đánh thường cường hóa có thể được sử dụng trên tường. Khi sử dụng trên tường, Đòn đánh thường cường hóa có thể nảy bật khỏi một mục tiêu duy nhất. Giảm 30% sát thương cộng thêm của Đòn đánh thường cường hóa.

Hiệu ứng mới:

Tăng 50% sát thương lên quái vật.

Số lần tích trữ Đòn đánh thường cường hóa:

Trước: 2
Sau: 3

Sát thương cơ bản:

Trước: 200 (+60/cấp) (+100% công vật lý cộng thêm)
Sau: 160 (+72/cấp) (+110% công vật lý cộng thêm)

Hồi phục của Đòn đánh thường cường hóa:

Trước: 110 (+22/cấp) (+2% Máu cộng thêm)
Sau: 155 (+31/cấp) (+1.5% Máu cộng thêm)


 Chiêu 2

Hiệu ứng mới:

  • Mỗi lần nâng cấp sẽ tăng 4% khoảng cách mà Phi có thể nhảy lên tường bằng chiêu 2.
  • Tốc độ sạc khi di chuyển trên tường tăng 10-20% khi Feyd ở trên tường.

Hồi chiêu Nhảy Tường:

Trước: 2 giây - 1 giây
Sau: 1.0 giây - 0.5 giây

Thời gian sạc:

Trước: 8 giây - 6.5 giây
Sau: 10 giây - 8 giây


Chiêu cuối

Hiệu ứng đã loại bỏ:

Loại bỏ hiệu ứng hồi phục.

Điều chỉnh hiệu ứng:

Trước: Nhát chém thứ tư gây sát thương gấp đôi và ngay lập tức kết liễu kẻ địch dưới 14% Máu.
Sau: Cả bốn đòn tấn công đều gây sát thương như nhau và có thể trúng mục tiêu dù kẻ địch có đang trong trạng thái không thể bị nhắm đến hay không. Nếu kẻ địch có ít hơn 1/8 Máu, chúng sẽ bị Ngọc Hóa. Kẻ địch bị Ngọc Hóa không thể thực hiện bất kỳ hành động nào hoặc tương tác với các kẻ địch khác. Sau 1 giây, kẻ địch bị Ngọc Hóa sẽ vỡ tan và bị kết liễu ngay lập tức.

Sát thương Quét:

Trước: 270 (+135/cấp) (+65% công vật lý cộng thêm)
Sau: 270 (+135/cấp) (+80% công vật lý cộng thêm)

Sát thương Chém:

Trước: 140 (+70/cấp) (+35% công vật lý cộng thêm)
Sau: 160 (+80/cấp) (+50% công vật lý cộng thêm)

24/06/2025

Chiêu 1

Hồi chiêu

Trước: 10 giây (-0.4 giây/cấp)

Sau: 12.5 giây (-0.5 giây/cấp)

Chiêu 2

Hồi chiêu:

Trước: 9 giây (-0.3 giây/cấp)

Sau: 10 giây (-0.4 giây/cấp)

24/06/2025

Già La Chiêu cuối

Giảm tỉ lệ chí mạng:

Trước: 30%

Sau: 20%

24/06/2025

Chúng tôi đã cải thiện cách Nakoruru và Mamahaha tương tác và chiến đấu cùng nhau. Mamahaha giờ đây có thể giúp Nakoruru bay qua các bức tường và tăng tốc chạy khi Nakoruru rời khỏi giao tranh. Ngoài ra, các đòn đánh thường được cường hóa của Nakoruru giờ đây có thể cộng dồn, cho phép gây ra nhiều sát thương hơn. Chúng tôi cũng đã cải thiện sức bền của Nakoruru.

Nakoruru Nội Tại

Điều chỉnh hiệu ứng:

Trước: đánh trúng kẻ địch bằng một kỹ năng sẽ cường hóa đòn đánh thường tiếp theo của Nakoruru để gây thêm sát thương vật lý.

Sau: đánh trúng kẻ địch bằng một kỹ năng sẽ cường hóa đòn đánh thường tiếp theo của Nakoruru, cộng dồn tối đa 3 lần. Đòn đánh thường tiếp theo của Nakoruru sẽ triệu hồi Mamahaha, gây sát thương cho kẻ địch trong phạm vi dựa trên số điểm cộng dồn của đòn đánh thường được cường hóa.

Sát thương cơ bản:

Trước: 80 (+100% công vật lý cộng thêm)

Sau: 100–200 (+35% công vật lý cộng thêm)

Nakoruru Chiêu 1

Sát thương cơ bản:

Trước: 360 (+72/cấp) (+140% công vật lý cộng thêm)

Sau: 360 (+72/cấp) (+120% công vật lý cộng thêm)

Nakoruru Chiêu 2

Điều chỉnh hiệu ứng:

Trước: đánh trúng lính hồi 35% lượng máu so với khi đánh trúng tướng và đánh trúng quái không hồi máu.

Sau: đánh trúng các đơn vị không phải tướng sẽ hồi 50% lượng máu so với khi đánh trúng tướng.

Sát thương cơ bản:

Trước: 350 (+70/cấp) (+170% công vật lý cộng thêm)

Sau: 400 (+80/cấp) (+130% công vật lý cộng thêm)

Hồi máu:

Trước: 300 (+50/cấp) (+110% công vật lý cộng thêm)

Sau: 400 (+80/cấp) (+5% máu cộng thêm)

Nakoruru Chiêu Cuối

Nội tại mới:

Khi Nakoruru rời khỏi giao tranh trong 4 giây, cô ấy sẽ triệu hồi Mamahaha và bay cùng, nhận được 10% tốc độ di chuyển. Sử dụng kỹ năng hoặc tham gia giao tranh sẽ hủy bỏ việc tăng tốc độ di chuyển.

Hiệu ứng mới:

Nakoruru có thể bay qua địa hình một lần sau khi sử dụng chiêu cuối để bay.

Sát thương cơ bản:

Trước: 580 (+250/cấp) (+240% công vật lý cộng thêm)

Sau: 600 (+300/cấp) (+190% công vật lý cộng thêm)

Hồi chiêu:

Trước: 12 giây

Sau: 15 giây (-1.5 giây/cấp)

24/06/2025

Hạng Vũ Chiêu 1

Sát thương của đòn đánh thường cường hóa:

Trước: 225 (+45/cấp)(+70% công vật lý cộng thêm)

Sau: 250 (+50/cấp)(+80% công vật lý cộng thêm)

Hạng Vũ Chiêu 2

Hồi máu của đòn đánh cường hóa:

Trước: 330 (+66/cấp)(+7% máu cộng thêm)

Sau: 350 (+70/cấp)(+7% máu cộng thêm)

Hạng Vũ Chiêu cuối

Sát thương cơ bản:

Trước: 800 (+400/cấp)(+250% công vật lý cộng thêm)

Sau: 900 (+450/cấp)(+260% công vật lý cộng thêm)

24/06/2025

Điển Vi Chiêu cuối

Sát thương gây thêm:

Trước: 2.5% máu tối đa của mục tiêu

Sau: 2% máu tối đa của mục tiêu

24/06/2025

Hạ Hầu Đôn chiiêu 2 Chiêu 2

Sát thương cơ bản:

Trước: 300 (+60/cấp)(+100% công vật lý cộng thêm)

Sau: 250 (+50/cấp)(+80% công vật lý cộng thêm)

Sát thương gây thêm từ đòn cường hóa:

Trước: 150 (+30/cấp)(+45% công vật lý cộng thêm)

Sau: 130 (+26/cấp)(+40% công vật lý cộng thêm)